Game machine

遊技台

Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine recognizing the removal of a connector with simple configuration.SOLUTION: A first socket CN6 and a second socket CN5 are formed in the same shape. A first connector harness 290a has a harness length allowing the insertion of a first connector 290b into the first socket CN6 and the second socket CN5 when mounting a device 200 to the game machine, and a second connector harness 646a has a harness length allowing the insertion of a second connector 646b into the first socket CN6 and the second socket CN5 when mounting a device 600 to the game machine. A control device monitors signals received from the first socket CN6, and determines an error in the case of receiving a signal other than the signals received from the first socket CN6.
【課題】簡易な構成でコネクタの取り外しが行われたことが分かる遊技台を提供することである。 【解決手段】第1ソケットCN6と第2ソケットCN5とは、同一形状とし、第1コネクタハーネス290aは、装置200を遊技台に取り付けた場合に、第1ソケットCN6と第2ソケットCN5とに、第1コネクタ290bが挿入可能なハーネス長とし、第2コネクタハーネス646aは、装置600を遊技台に取り付けた場合に、第1ソケットCN6と第2ソケットCN5とに、第2コネクタ646bが挿入可能なハーネス長とし、制御装置は、第1ソケットCN6から受信する信号を監視し、第1ソケットCN6から受信する信号以外の信号を受け取った場合には、エラーとする、ことを特徴とする。 【選択図】図3

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Patent Citations (5)

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    JP-2008295486-ADecember 11, 2008Aruze Corp, アルゼ株式会社Game machine
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